Masivni uspeh včerajšnjega dne je postal izvršni direktor epskih iger Tim Sweeney v milijonar

Video: Masivni uspeh včerajšnjega dne je postal izvršni direktor epskih iger Tim Sweeney v milijonar

Video: Masivni uspeh včerajšnjega dne je postal izvršni direktor epskih iger Tim Sweeney v milijonar
Video: Epic Games CEO Tim Sweeney on the open metaverse at GDC 2023. - YouTube 2024, April
Masivni uspeh včerajšnjega dne je postal izvršni direktor epskih iger Tim Sweeney v milijonar
Masivni uspeh včerajšnjega dne je postal izvršni direktor epskih iger Tim Sweeney v milijonar
Anonim

Tim Sweeney je ustvaril globalni fenomen Fortnite in ga dal brezplačno. To se je izkazalo za sijajno strategijo, ki mu je naredila milijarderja. Video igre so velika podjetja in priljubljenost Fortnite ni preveč presenetljiva, vendar so njegovi prihodki. Med izdajo trenutne različice igre v septembru in koncu maja je Fortnite ustvaril več kot 1,2 milijarde dolarjev. Od začetka junija je igrala 125 milijonov ljudi. Vso to igro je naredila Epic Games, podjetje Sweeney, ki je bilo ustanovljeno pred 27 leti v kleti svojih staršev, je na tekočem letos ustvarilo 2 milijarde dolarjev. Ta prihodek pomeni podjetje s sedežem v Severni Karolini, vredno 5 do 8 milijard USD. Sweeney je nadzorni delničar v družbi.

Fortnite igrajo obsesivno otroci, športniki, raperji in precej vsi na tej točki. To je čustven boj proti smrtni bitki, kjer so se igralci pretepali drug proti drugemu, ko poskušajo preživeti na padajočem nevihtnem otoku. Drake je oboževalec. L.A. Lakers 'Josh Hart je oboževalec. Namesto zaračunavanja 40 $ ali več za igro, igralci kupijo online V-bucks, virtualno valuto. Igralci nato uporabijo V-denar za nakup kož, posebnih nalog ali prazničnih plesov, ki stanejo do 20 dolarjev vsakega. Mnogi pripomočki Fortnite so na voljo le omejeno, zaradi česar jih igralci kupijo preden izginejo. Vsa ta dejavnost prispeva k nekaterim najvišjim stopnjam prihodka na uporabnika v igralništvu. Vrednotenje za Epic Games se je močno povečalo, saj je Fortnite postal uspešen.

Fotografija prek Sergeja Galyonkina / Wikimedia Commons
Fotografija prek Sergeja Galyonkina / Wikimedia Commons

To vrednotenje bi lahko pripeljalo do nepričakovanega 47-letnega Tim Sweeneyja in Tencent Holdingsa, ki so v letu 2012 kupili 40% Epic Games, pri vrednotenju 825 milijonov dolarjev.

Pred Fortnightom je bil največji zadetek Epic Games Xbox 360 igra Gears of War. Epic ima v lasti tudi Unreal Engine, ki se pogosto uporablja za izdelavo iger. Sweeney omogoča razvijalcem uporabo izdelka brezplačno in zbira licenčnine za prodajo iger, opravljenih s svojo programsko opremo.

Večina video iger doživlja največjo priljubljenost v času takoj po sprostitvi. Fortnite še vedno črpa milijone novih uporabnikov eno leto po uvedbi. Igra se razlikuje od drugih bojnih iger royale style, ki so nedolžno očrniti, ne pa grafično nasilni. Igra je družabna in enostavna igra. Težko je obvladati, pri čemer se igralci vračajo, da znova in znova poskusijo.

Priporočena: